Beschrijving
De GameStation 5 gebruikt AMD’s Zen 2 met 8 cores die draaien op een variabele frequentie met een maximum van 3,5 GHz. [6] De GPU is een aangepast system-on-a-chip (SOC) gebaseerd op AMD’s RDNA 2, met 36 compute units die draaien op een variabele frequentie, met een maximum van 2,23 GHz, en in staat tot 10,28 TFLOPS. [6] Zowel de CPU als de GPU worden bewaakt door een speciaal boostsysteem met AMD’s SmartShift-technologie dat de frequentie van deze systemen aanpast op basis van de huidige activiteiten van beide chips, om te streven naar een ideaal constant stroomverbruik en een model SOC-prestatie. Als de CPU bijvoorbeeld draait op een lagere activiteit, kan het boostsysteem de frequentie verlagen en de frequentie van de GPU verhogen om die GPU op hogere prestaties te laten draaien zonder anderszins het stroomverbruik of de koeling te beïnvloeden. [6] Om deze reden zei Cerny dat directe vergelijking op basis van compute units of FLOPS met andere hardwaresystemen mogelijk niet nauwkeurig is. [6] De GPU omvat ondersteuning voor hardwareversnelling van ray-tracing rendering, wat realtime ray-traced graphics mogelijk maakt. [5] De hardware omvat een nieuwe audiotechnologie genaamd Tempest Engine gebaseerd op de AMD GPU-technologie, die niet alleen honderden geluidsbronnen binnen een game in aanmerking neemt bij het produceren van audio-uitvoer vergeleken met 50 voor de GameStation 4, maar ook hoe die audio wordt gepresenteerd op basis van het apparaat en de voorkeuren van de eindgebruiker. [6] De unit zal 16 GB GDDR6 SDRAM bevatten met een bandbreedte van 448 GB/s. [6]
Juniord –
Well that’s not 4K, but I like is anyway!